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睿分享|映墨科技CEO吴震:VR行业是一个厚积薄发的过程

发布时间:2019-04-22 浏览次数:221次

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文 | 锌财经


       一分快三平台网址企业映墨科技是国内首家深耕儿童VR垂直领域和首批入局儿童AR细分市场的高新技术企业,拥有以浙江大学博士为主的核心技术团队(1名“国家千人计划专家”、6名博士及1名浙大副教授),管理团队来自华为、微软、阿里、UT等知名企业,现已申报近百项专利,获30余个行业奖项。


       任何行业的发展都有一个上去、下来的过程。2014年,虚拟现实设备制造商Oculus被Facebook以20亿美金收购,这成为VR产业兴起的一个标志。

       从2017年开始,整个VR行业形势不好,主要原因是:第一个是技术还不够成熟;第二个是没有找到相应的应用点,大批创业公司赚不到钱。

       对于消费者来说,还有几个问题没有完全解决:一是VR头显佩戴笨重;二是体验感不够好,比如说感觉延迟或者体验时间长会产生恶心等症状;三是没有很好的爆款内容。

行业融资最热是在2014年到2016年上半年,到2017年大家都面临资本寒潮,这是大环境的问题。

龙星人体验馆

       创业很苦,我们在努力让它变好。从做生意的角度,客户需求是首位,而非我们自己能做什么。比如很多科技公司的专利很多,研发很多,但是很多东西应用不上。我觉得按照客户需求去做,公司会慢慢变得更加正常,有造血能力。

       映墨科技专注于一个细分行业,做一些内容积累,这些是巨头暂时看不上的,但是从资本角度来看,企业的爆发性和增长性会降低。但是我们还是会将客户需求放在首位。

       面向B端,今年我们提出了打造儿童娱乐教育的解决方案,为一些儿童教育娱乐场地提供一些定制化内容,做投影产品,包括一些互动,还可以加入VR产品,并且这个项目已经在广州落地了。我们自己还做了一套系统,可以把整个活动场馆里面所有的产品、软件都连在一起,用户每玩完一个产品都可以获得积分,积分可以兑换福利。

儿童VRAR产品

       未来还有很多市场可以做,娱乐市场也不见得饱和,包括把我们的一些VR产品、投影产品推广到博物馆、高档酒店等等。现在我们的定制化项目多一些,我觉得还是往前走,就是出项目、产品,把产品做好。

       今年整个行业来说,退出的人很多,这个行业进入蜇伏期,大家会安静一段时间,然后等待下一次机会,这是整个行业的现状。

       2019年可能会看到它跟某些传统行业结合的愈来愈多,VR与安全教育的结合,但是大的方面,比如说消费级的一些产品明年会不会出来不太好说,有可能会两年、三年出一个爆款产品或者爆款内容。

       映墨科技从单独的儿童VR转向了儿童娱乐教育整体解决方案,带来的好处就是我们整个客单价往上走,我们整个面也在往上走,也不仅仅局限于VR这一块,我们在儿童VR、投影、AR、全息这部分都有发力。

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